Meurtre à l'italienne Amazon

Guide et affaire gratuite · Barbara Cavallaro ·

Énigmes policières de logique pour adultes : comment résoudre une affaire

Une énigme policière de logique, c'est un meurtre que vous résolvez vous-même, au crayon et sans deviner. Vous avez une carte découpée en zones, quatre suspects et cinq indices sur l'endroit où ils se trouvaient. Une fois tout le monde placé, il ne reste qu'une personne dans la zone où l'arme a été trouvée, et c'est cette personne qui a fait le coup.

Vous trouverez ci-dessous les règles, une façon raisonnable de s'y prendre et une affaire complète tirée de Meurtre à l'italienne, sur une plage de Monterosso, dans les Cinque Terre. La solution est dans un encadré fermé en bas de la page, pour ne pas la voir par accident.

Les règles en six lignes

  1. La carte est un carré de cases. Les rangées sont numérotées depuis le haut (1, 2, 3, 4) et les colonnes portent les lettres A, B, C, D : la case en haut à gauche est A1.
  2. Les zones sont séparées par des bordures épaisses et chacune a son propre motif de fond.
  3. Personne ne peut se tenir sur les tables, plantes, tonneaux, caisses et objets semblables. Sur les chaises, bancs et transats, si : la personne qui s'y trouve est assise.
  4. Chaque rangée et chaque colonne contient exactement un suspect.
  5. « À côté » veut dire dans une case qui partage un côté, jamais en diagonale. « Plus haut » veut dire dans une rangée de numéro plus bas, « plus à gauche » dans une colonne plus proche de A. De même, « plus bas » et « plus à droite » vont dans l'autre sens.
  6. Personne ne se tient sur la case de l'arme. La personne coupable est la seule qui se trouve dans la même zone que l'arme.

Pourquoi on parle de sudoku criminel

Une personne par rangée et par colonne, c'est la règle du sudoku, avec des gens à la place des chiffres. Aucun calcul. Il faut bien regarder la carte et se souvenir de ce qu'on a déjà écarté, et pour ça un crayon et une gomme valent mieux que n'importe quelle astuce.

L'affaire : À l'ombre du Géant

Affaire 2 de Meurtre à l'italienne · Monterosso al Mare · facile · carte 4×4

Plage de Fegina, fin de saison. Sous le regard de la grande statue de Neptune, le club de plage « Bagni Nettuno » allait fermer. Le propriétaire Furio Gambino voulait le vendre à un hôtel de luxe. Au coucher du soleil, on l'a trouvé sur le ponton, frappé avec une pagaie. Seuls quatre suspects restaient sur la plage.

Victime : Furio Gambino, propriétaire du club de plage. Arme : une pagaie.

Carte 4×4 de l'affaire À l'ombre du Géant avec les zones plage, bar, cabines et môle, les objets et l'emplacement de l'arme en D3

Les suspects

  • Asia Moggia (A), la barmaid qui rêve de son propre kiosque.
  • Carlo Basso (C), le client le plus fidèle : trente ans sous le même parasol.
  • Nadia Lucchetti (N), la maître-nageuse, licenciée la semaine précédente.
  • Pietro Gianoli (P), l'agent immobilier de l'hôtel.

Les indices

  1. Asia se tenait juste à côté d'une table.
  2. Carlo se trouvait plus haut sur la carte que Pietro.
  3. Carlo se trouvait plus à gauche que Pietro.
  4. Nadia ne se trouvait pas sur la plage.
  5. Pietro se trouvait sur la plage.

Le saviez-vous ? Le Géant de Monterosso est une statue de Neptune d'environ 14 mètres en béton armé et fer, réalisée en 1910 par le sculpteur Arrigo Minerbi. Endommagée par la guerre et les tempêtes, elle reste le symbole de Fegina.

Vous préférez le papier ? Imprimez cette page. L'encadré de la solution reste fermé et n'apparaît pas sur la feuille.

Par où commencer, sans rien dévoiler

  1. Barrez d'abord les cases où personne ne peut se tenir : la table, la glacière, les parasols et la case de l'arme. Les transats restent libres.
  2. Commencez par les indices qui nomment une zone ou un objet, comme « se trouvait sur la plage » ou « juste à côté d'une table ». Ce sont eux qui éliminent le plus de cases d'un coup.
  3. Gardez pour plus tard les indices de position, comme « plus haut » ou « plus à gauche ». Ils marchent mieux quand il ne reste que deux ou trois cases à une personne. Et comme deux personnes ne partagent jamais une rangée, « plus haut » veut toujours dire une autre rangée.
  4. Quand une seule personne peut encore entrer dans une rangée ou une colonne, inscrivez-la et barrez le reste de sa rangée et de sa colonne. À partir de là, l'affaire se dénoue presque toute seule.

On ne cherche pas la personne coupable : elle apparaît à la fin, quand tout le monde est placé et qu'on regarde qui se trouve dans la zone de l'arme.

La solution est plus bas. Si vous voulez jouer, arrêtez-vous ici et prenez un crayon.

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Le livre d'où vient cette affaire

Meurtre à l'italienne: 60 énigmes logiques entre villages, villas et trattorias. Meurtre à l'italienne réunit soixante affaires de la Ligurie à la Sicile : d'abord des cartes faciles en 4×4, puis en 5×5 et 6×6. Le livre commence par une affaire guidée résolue pas à pas, et chaque affaire est expliquée à la fin, comme la solution ci-dessous. Format broché 8×10 pouces, fait pour écrire dedans au crayon.

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Afficher la solution Carte résolue de À l'ombre du Géant : Asia en C1, Carlo en A2, Pietro en B3, Nadia en D4
  1. Indice 1 («Asia se tenait juste à côté d'une table»): pour Asia il ne reste que C1 et D2.
  2. Indice 4 («Nadia ne se trouvait pas sur la plage»): pour Nadia on élimine A3, A4, B3 et C3.
  3. Indice 5 («Pietro se trouvait sur la plage»): pour Pietro il ne reste que A3, A4, B3 et C3.
  4. Indice 2 («Carlo se trouvait plus haut sur la carte que Pietro», en se rappelant que personne ne partage une rangée ou une colonne): pour Carlo il reste A2, B1, B3, C1, C2, C3 et D2.
  5. Indice 3 («Carlo se trouvait plus à gauche que Pietro», en se rappelant que personne ne partage une rangée ou une colonne): pour Carlo il reste A2 et B1 et pour Pietro il reste B3 et C3.
  6. Dans la rangée 4, seule Nadia peut encore tenir : il reste C4 et D4.
  7. Dans la colonne A, seul Carlo peut encore tenir, donc Carlo est en A2.
  8. Carlo est en A2 : personne d'autre ne peut être dans la rangée 2 ni dans la colonne A.
  9. Asia est en C1 : personne d'autre ne peut être dans la rangée 1 ni dans la colonne C.
  10. Nadia est en D4.
  11. Pietro est en B3.

L'arme se trouvait sur le môle (D3), et la seule personne sur le môle était Nadia : la coupable est Nadia Lucchetti.

Le mobile : Nadia travaillait aux Bagni Nettuno depuis l'adolescence : Gambino l'a licenciée sans préavis pour présenter à l'hôtel un club plus léger.

Questions fréquentes

Faut-il savoir faire des sudokus ?

Non. Il n'y a pas de chiffres et rien à calculer. Du sudoku, il ne reste que la règle d'une personne par rangée et par colonne.

Chaque affaire a-t-elle vraiment une seule solution ?

Oui. Chaque affaire du livre a exactement une solution, et on y arrive en raisonnant, sans deviner.

Faut-il connaître l'italien ?

Non. Les histoires sont courtes et les indices sont en français. Les lieux italiens donnent l'ambiance, et chaque affaire se termine par une courte anecdote vraie sur l'endroit.

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